异次元对抗

为153万公主而战

巅峰之战
  • 巅峰之战赛程规则

    1.巅峰之战分为“全民预热赛”及“正式赛”两个阶段。

  • 2.巅峰之战开放周期为两周开启一次,取第一周本服“公会争霸”的第一及第二名参加次周的巅峰之战。

    3.满足巅峰之战要求的公会(服务器)将会于公会界面出现“巅峰之战”玩法的功能入口。

    4.巅峰之战开启后,将暂停开放当周的矿石抢夺以及公会争霸玩法功能。

巅峰之战
金色伙伴
  • 全民预热赛规则

    1.巅峰之战开放周的周一凌晨5点至周六凌晨5点为“全民预热赛”阶段。

  • 2.全民预热赛阶段,所有加入公会的公会成员均可参与(包括无法参与正式赛的玩家)。参与全民预热赛系统默认生成4个阵营(卡拉克安城、伊尔瑟城、瓷西姆城、诅咒之塔)。玩家默认加入时,系统随机将其分配至一个阵营参与预热赛任务。全民预热赛相当于开启一个从周一至周六的巅峰之战正式赛,不同的是增加了一些战场中的场景任务领取相应的奖励,任务将在次日的凌晨5点重置。

    3.巅峰之战全民预热赛的任务根据时间刷新不同的任务项。完成任务可以获得相应的奖励以及勇气值。勇气值将影响参与正式赛的公会城主血量加成,同时会根据个人贡献的勇气值分段,在全服奖励时给予额外的加成奖励。

金色伙伴
异次元对抗
  • 正式赛赛程规则

    1.巅峰之战正式赛取开服时间接近的8组服务器内公会争霸赛前2名的公会参与。

  • 周六抽取4组服务器内争霸第二名的公会进行巅峰之战,周日抽取4组服务器争霸赛第一名的公会进行巅峰之战。

    2.周六的凌晨5点进入到巅峰之战的正式赛倒计时阶段,可以通过界面查看系统匹配出进行巅峰之战的公会名单(4个公会),以及对应公会的基本信息。周日凌晨5点重置刷新另一场巅峰之战参赛的公会信息。

    3.当进行巅峰之战时,将锁定公会成员列表。在比赛期间参赛的公会不允许任何新成员加入公会。

    4.非参与的玩家可以通过巅峰之战的界面进行观战。

    5.正式赛于周六及周日晚21:00开始,持续30分钟。依旧以积分制的形式结算排名,排名越高的公会所获得的奖励越丰厚。

异次元对抗
战宠杀气来袭
  • 正式赛战斗规则

    1.四个公会分别建立在地图的四个角落中(默认在公会主城大据点中)玩家默认进入时,

  • 在己方所在公会的复活点出生。出生后的玩家可以选择点击界面上任何可以移动的位置进行移动,可以通过界面查看九宫格的其他地图,并且可以跨地图移动。

    2.在界面右上角的小地图可以直观的查阅到整个巅峰之战地图的据点情况,默认主城据点为占据状态,且显示对应公会的颜色。未被占领的据点显示为白色,当被相应势力占领后,显示对应的颜色。(查看对应地图位置时,会在小地图上添加区域框显示)

    3.玩家可以对所在位置的周围格子内的敌人发起挑战,并统一采用自动战斗的方式进行。

    4.战斗胜利一方的血量是不重置的,直至死亡。复活后血量重置为100%。

    5.玩家可以在敌人必经之路的格子上停留,阻击敌人。遭遇敌人时会弹出界面,选择是否对其进行挑战。被阻击的敌人如果在移动中,移动将被打断。

    6.当玩家移动过程中,遭遇阻击。可以选择进行战斗或绕路移动(前提没有被对方挑战)。

    7.当战斗中出现连续击杀时,每次连续击杀将增加一个杀气值(类似红名概念)。杀气值会降低玩家的属性能力,叠加的杀气值越高,玩家降低的属性能力越大。连续击杀+1,杀气值增加5%。杀气值将在玩家死亡后清空。

  • 8.在巅峰之战正式赛中提供给玩家几种战斗技能,其中包括:疾驰、隐身、无敌、回城、召唤。

    9.玩家被击杀后可进行附近(据点)复活以及回城复活两种方式的复活操作。

战宠杀气来袭
童话朋友圈 社交系统
  • 正式赛积分及据点规则

    1.据点分为主城据点、主城外据点、野外场景据点、中心矿据点这4类据点。

  • 2.主城据点为默认归属的据点,每分钟固定产出500积分(无需占领)。城主据点内存在着对应公会的城主。敌对公会可挑战城主。当城主血量为0时,判断造成最后一击的玩家为城主击杀者。可获得一个击杀积分。击杀城主的玩家将会抢夺对应城主公会的20%积分增加至己方公会积分中。当城主被重伤后,重伤恢复过程中积分将不予增加,5分钟恢复所有血量,可再次攻击。当城主不再遭受攻击3分钟后,将以4%/分钟的速度恢复血量。

    3.公会所在单幅地图中的4个据点,铁匠铺、伐木场、矿洞、训练场,此类据点每分钟固定产出200积分。(需占领才有效)

    4.野外场景据点为每个野外场景的两个哨岗据点,每分钟固定产出100积分(需占领)。

    5.中心地图为钻石巨矿,每分钟固定产出1000积分(需占领)

    6.当占领据点时,存在20秒的占领时间。占领时间内可以对据点内的玩家发起挑战。当成功占领20,秒后,则据点归属并计算积分。

    7.主城地图存在4个小怪刷新点,野外地图存在2个小怪刷新点。每隔3分钟刷新一次,每只小怪击杀后可以获得100积分(小怪非常容易挑战)。

  • 8.9宫格地图中存在4个刷新荒野巨兽的点,每隔8分钟刷新一次荒野巨兽。击杀荒野巨兽可以获得5000积分(按照造成的伤害计算)。荒野巨兽刷新时,已经刷新的荒野巨兽(未被击杀的)不予重置。

    9.只要存在玩家在据点停留,便判定据点为占领状态。据点被占领后,玩家可以选择不驻守。仍然可以获得积分。移动路过不算停留占领。

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